星空更新将升级表面地图船舶内部定制等等
贝塞斯达最近一直忙于《辐射》的复兴,但该工作室最新的角色扮演游戏项目现在又重新成为人们关注的焦点。正如托德·霍华德上周调侃的那样,本月晚些时候Starfield将进行大规模更新。 RPG 的五月更新被称为“自发布以来最大的更新”,带来了升级的表面地图、难度调整选项、Xbox 的新显示设置等等。另外,还有即将到来的更新的预告片,其中将为游戏部署陆地车辆。
首先,《Starfield》的地图系统正在进行全面检修。正如下面的视频所示,显示城市和当地区域的几乎空白的地图已经消失,具有完全详细的环境、兴趣点和供应商的标记(也有快速旅行选项)以及现在向玩家展示的其他有趣的方面。
希望定制飞船内部的玩家现在也能够这样做。就像前哨定制系统一样,玩家可以完全拆解并重新组织他们的飞船内部。许多新的游戏调整选项也即将推出,从生存效果到战斗和掠夺,一切都作为单独的区域提供,以根据玩家喜欢的难度进行调整。
接下来,Xbox Series X 玩家将在Starfield中找到图形选项,就像 PC 玩家一样:
帧速率目标:您现在可以在 VRR 显示器上选择 30、40、60 或无上限帧速率。如果您没有运行 120hz 的 VRR 显示器,您仍然可以选择 30 或 60。在非 VRR 显示器上选择 60 时,有时可能会出现屏幕撕裂的情况。
优先级:您现在可以在视觉效果和性能之间确定优先级,同时尝试保持帧速率目标。如果您选择 60 或更高的帧速率目标,我们建议将其更改为性能。优先视觉效果可保持最高分辨率,同时保持特效、灯光和人群的完整细节。优先考虑性能会降低特效、灯光和人群的内部分辨率和细节。当场景或动作变得更重时,两种模式都可以动态调整内部分辨率。在模式之间切换时,当系统赶上新模式时,您会看到灯光短暂变化。
New Game Plus 也发生了重要变化。着眼于更好的可重玩性,一旦玩家完成游戏并选择通过“新游戏+”选项重玩,玩家角色的外观和特征现在都将再次自定义,就像在新游戏中一样。
请在此处阅读此大规模更新的完整变更日志。 Xbox Series X|S 和 PC 玩家预计将于 5 月 15 日收到Starfield五月更新。不过,Steam 玩家现在就可以通过其平台上刚刚启动的测试版加入进来。
至于五月更新之后的内容,贝塞斯达证实,其过去一直在戏弄的新旅行方式将是一种用于“更快的行星探索”的陆地车辆。官方模组支持和《破碎空间》扩展包仍在工作室开发中。不幸的是,今天没有分享发布时间表。
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