根据新报告PS5 Pro将带来改变游戏规则的图形增强
亲们,专业大还是专业家。当谈到视频游戏行业中传闻最多的游戏机(与Nintendo Switch 2并列的PS5 Pro)时,这似乎就是口头禅。
传闻中的PS5游戏机继任者预计将于今年晚些时候发布,目前看来是一个名副其实的冰河时代。据报道,如果/当它上市时(最早可能在 9 月份),升级后的 PlayStation 将支持如此先进的尖端图形功能,它们可能会让PS5 Slim看起来与 Big N 标志性的 Game Boy 一样令人印象深刻。
根据 YouTube 用户摩尔定律已死的新视频(感谢NotebookCheck),PS5 Pro 可以容纳 67 teraflops 的计算能力;令人印象深刻的 APU 提升数字似乎得到了机器学习的帮助。在现实世界的游戏玩法中,这最终可能相当于“仅仅”33.5 Tflops 的“浮点”性能。
这显然是超级技术性的东西,所以为了提供一些令人眼花缭乱的背景,PS5只有10.28 Tflops。如果这些数字属实,那么这将是一次巨大的技术飞跃,可以帮助 PS5 Pro在纯粹的图形效果方面与一些最好的游戏 PC相媲美。
那么这将如何让最好的 PS5 游戏在索尼传闻中的新系统上表现更好呢?目前所有建议都指向光线追踪性能的大幅提高。我们这里谈论的是多少改进?根据 MLiD 的说法,PS5 Pro 可以将 PS5 光线追踪输出的电流效率提高一倍甚至四倍。
为了方便讨论,假设您是那种每年只购买两款游戏的游戏玩家 - 可能是最新的《使命召唤》和EA Sports FC 24。如果是这样的话,您可能会想:光线追踪到底是什么?好问题!用半基本的术语来说,它是一种高级图形渲染形式,通过模拟现实世界中光线的工作原理,从本质上改善游戏中的照明。
翻译:它使虚拟照明、阴影和反射看起来更好/更真实。目前,您可以在游戏机或 PC 上找到的技术的最佳示例是令人惊叹的漂亮《赛博朋克 2077》。这些水坑真是太养眼了!如果这些 PS5 Pro 光线追踪传闻属实,这可能最终意味着游戏玩家可以在启用光线追踪的情况下以每秒 60 帧的速度 享受4K分辨率。
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